Tags : oyun

Türk startuplarına 900 milyon dolar yatırım

StartupCentrum 2023 Türkiye Startup Ekosistemi Yatırım Raporu yakın zamanda yayımlandı. Rapor, 2022 yılında 1,74 milyar dolar olan yatırım hacminin, 2023 yılında 900 milyon dolara düştüğünü ortaya koydu. Bu düşüşte özellikle yabancı yatırımcıların sayısındaki azalmanın önemli bir rol oynadığı belirtildi. Öte yandan, yatırım sayısı 2022’de 387 iken, 2023’te 347’ye düştü. Buna rağmen yatırım adedi pandemi öncesi […]Devamı Oku

Oyunlara haftada 1,7 milyar dolar harcandı

Küresel çapta 120 milyar dolar pazar payı bulunan mobil oyunlar, pandemi boyunca yüzde 30 daha fazla indirildi. Türkiye’deki oyun severlerin yüzde 75’i mobil, yüzde 22’si bilgisayar, yüzde 3’ü ise konsol oyunlarını tercih etti. Mobil oyunlara gösterilen talep pandemi sürecinin başından günümüze kadar artmaya devam etti. App Annie ve IDC tarafından pandemi dönemi kapsamında gerçekleştirilen araştırmaya […]Devamı Oku

Güvenli online oyun oynamanın 7 kuralı

Yirmi yıl önce, dünyanın öbür ucundaki oyuncularla oyun oynamak bir hayalken, bu durum günümüz çocukları için sadece birkaç saniye ve tıklama uzaklığında. Küresel online oyun oynama keyfi ne yazık ki siber suçlular için de bir cazibe merkezi durumunda. Uzmanlar çocukların, gençlerin ve online oyun tutkunlarının güvenli bir oyun alanında bulunabilmeleri için dikkat etmeleri gereken ipuçlarını paylaştı. […]Devamı Oku

17 günlük tam kapanmada oyun satışları patlama yaşadı

Oyun ve oyun içi satışları 17 günlük tam kapanmanın etkisiyle mayıs ayında patlama yaşayarak yılın zirvesini gördü. Nisan ayına kıyasla %15 artan oyun ve oyun içi satışları geçtiğimiz yılın mayıs ayına göre ise %35’lik bir büyüme göstererek son zamanların en yüksek satış rakamlarına ulaşmış oldu. Türkiye’nin öncü oyun ve e-pin satış sitelerinden Oyunfor.com, her ay […]Devamı Oku

Oyun pazarı 204 milyar dolarlık hacme ulaşacak

Newzoo verilerine göre, 2021 küresel oyun pazarı 175,8 milyar dolar seviyesine çıkacak. Araştırma verileri, yıl sonuna kadar dünya çapında 2,9 milyar oyuncu olacağını gösteriyor. 2023 sonunda küresel oyun pazarının 204,6 milyar dolarlık hacme ulaşması bekleniyor. Newzoo’nun araştırmaya başladığı 2012’den bu yana oyun pazarında en yüksek büyüme, yıllık yüzde 23,1 artış yaşanan 2020’de gerçekleşti. 2020’de oyun […]Devamı Oku

Çocukların tatil döneminde internette en çok aradığı oyun Minecraft oldu

Çocukların internet kullanımı üzerine yapılan araştırmada ilginç bilgiler öne çıktı. Dünya çapındaki kısıtlamalara rağmen çocuklar kendilerini YouTube içeriği (%21) ve oyunlarla (%15) eğlendirmeye devam ettiler. Bunların en popüleri Minecraft oldu. Ünlü isimlere dair aramalarda ise Donald Trump öne çıktı. Bu yıl çocuklar sıra dışı bir kış tatili geçirdi. Salgın nedeniyle birçok ülkede sokak festivalleri ve fuarları […]Devamı Oku

Mobil uygulamalara bir günde 407 milyon harcandı

Tüm dünyadaki Android ve iOS kullanıcıları bir günde yaklaşık 407 milyon dolar harcadı. Araştırmaya göre, harcama rekoru kırılan yılbaşında en dikkat çeken istatistik ise oyun kategorisinin 295 milyon dolar gelir elde etmesi oldu. Araştırmaya göre, dünya genelindeki Android ve iOS kullanıcıları bir günde 407 milyon dolar harcadı. Mobil uygulama harcamalarında rekor kırılan yılbaşında oyun kategorisinden 295,6 […]Devamı Oku

Evde kaldık, oyunlara daha fazla para harcadık

17 ülkeden 13 binden fazla kişinin katılımıyla gerçekleşen “Global Oyun Sektörü ve COVID-19 Etkileri” araştırmasına göre, video oyunlara yapılan harcamalarda küreselde yüzde 39, Türkiye’de yüzde 21 artış yaşandı. Strateji ve pazarlama danışmanlık şirketi Simon-Kucher & Partners ve bağımsız pazar Araştırma Enstitüsü Dynata, oyun sektörünün pandemiden önce ve sonraki dönemlerde yaşadığı değişimi araştırdı. “Global Oyun Sektörü […]Devamı Oku

Mobil uygulamalara 111 milyar dolar harcandı

Sensor Tower tarafında açıklanan verilere göre, mobil uygulama harcamaları 2020 yılında yüzde 30 artarak 111 milyar dolara ulaştı. Mobil uygulama pazarının 2020 yılındaki kazancının yüzde 71’i mobil oyunlardan oluşuyor. 2020’de mobil oyun ve uygulama harcamaları rekor kırdı. Mobil uygulama analiz platformu Sensor Tower tarafından açıklanan verilere göre, App Store ve Google Play’deki tüketici harcamaları dünya […]Devamı Oku

‘Among Us’ oyuncuları büyük bir spam saldırısına uğradı

Popüler bir polisiye sosyal tahmin oyunu olan Among Us’ın geliştiricisi InnerSloth, online oyunlar sırasında oyuncularını etkileyen bir siber saldırı ile mücadele etmek zorunda kaldı. Siber güvenlik kuruluşu ESET, oyun içi sohbetlerde oyuncuları spam bombardımanına tutan saldırıyı mercek altına aldı. Sohbetlerinde oyun katılımcılarına spam mesajlar atan “Eric Loris” adı altındaki hesap, oyunculardan Youtube kanalına abone olmalarını […]Devamı Oku